Проверка «уверенные + средние + пустые = 100» была верна по определению
средней доли и упасть не могла. Инвариант перенесён на сам замер: уверенные и
пустые обязаны оставлять место третьей доле. Если её всё-таки не останется
(перезамер 85 + 15), текст теперь двухчастный — «Ещё в 0 данных меньше»
отрендериться не может.
`street_name !== null` считал пустую строку названием улицы, и вторая такая
строка вылетала из игры как «повтор». Проверка на пустоту.
Остаток «100 − уверенные» в подписи города был однородным только на словах:
внутрь него входят пустые пробы, на которые describeCoverage отвечает «рядом
не продаётся ничего похожего» и расчёт не предлагает. Текст обещал расчёт и
на них — две наши же строки спорили друг с другом. Остаток разложен на долю
«посчитаем, но разброс шире» и долю «считать не станем».
Возраст объявления бэкенд считает percentile_cont(0.5) — это медиана, а
«в среднем» под скошенным распределением называет другую величину.
Раунды игры брались первыми тремя строками витрины, а она отсортирована по
полноте и свежести: на проде это давало три студии с одной улицы. Выбор
жадный по комнатности и улице, детерминированный — страница серверная.