feat(mera/b2c): настоящая карта улицы в карточке игры + мобильный лэндинг перестал съедать 45% экрана #3245

Merged
bot-backend merged 8 commits from feat/b2c-game-real-map into main 2026-08-29 18:45:23 +00:00

8 commits

Author SHA1 Message Date
66660bd366 fix(mera/b2c): на мобильном липкий хром съедал 42% экрана
All checks were successful
CI Trade-In / changes (pull_request) Successful in 8s
CI Trade-In / browser-tests (pull_request) Has been skipped
CI / changes (pull_request) Successful in 11s
CI / frontend-tests (pull_request) Has been skipped
CI Trade-In / frontend-checks (pull_request) Successful in 1m38s
CI / openapi-codegen-check (pull_request) Successful in 2m26s
CI Trade-In / backend-tests (pull_request) Successful in 5m28s
CI / backend-tests (pull_request) Successful in 17m44s
Жалоба «много всплывашек, экрана не видно» — это не всплывашки, а постоянный
хром: на 375×812 липкая шапка (235 px) и фиксированная нижняя панель (109 px)
вместе занимали 42% экрана и отъедали их при любой прокрутке. Замер тем же
способом (getBoundingClientRect по элементам с position fixed/sticky): было
366 px = 45,1% высоты экрана, стало 119,5 px = 14,7%. На 1280 — 135,5 px до и
после, без изменений.

Шапка на узком экране сведена к одной строке (лого + «Для бизнеса»):

  - навигация по секциям скрыта — четыре пункта переносились в две строки, а
    на мобильном к секциям всё равно доезжают прокруткой; «Статьи» и «МЕРА для
    бизнеса» остаются ссылками в подвале, «Продажа под ключ» и на десктопе
    неактивная заглушка;

  - CTA скрыт — он вёл туда же, куда нижняя панель, и два одинаковых призыва
    на одном экране это и есть жалоба; панель осталась, шапка уступила.

Селектор города (CityPicker) удалён совсем, а не спрятан: он не владел своим
выбором — состояние жило внутри компонента и никуда не отправлялось, — тогда
как гео-гейт расчёта стоит на городе из формы (FreeCheckCard, #2576). Два
места, задающих одно значение, из которых работает одно, — дефект сам по себе;
то же правило уже записано в InnerHeader. Граница покрытия, ради которой
выпадашку открывали, стоит текстом в герое.

Нижняя панель на узком экране — только кнопка: её строка переносилась на две-
три и делала панель втрое выше кнопки. То же обещание остаётся словами героя.

Шаг медиазапроса — 1000 px, а не общий для файла 720: на 720 шапка макета всё
ещё переносится в две строки (замерено: 109 px хрома), то есть возвращать её
там значило бы вернуть тот же дефект планшету.
2026-08-29 23:25:44 +05:00
2390eec740 fix(mera/b2c): вернуть координаты сделки, снесённые моим же коммитом про студию
Коммит 555cce44 обещал в сообщении одно — подписать студию вместо «0-к», — а
сделал ещё и другое: удалил миграцию 280_landing_showcase_deals_coords.sql и
откатил правки mera.py, landing_showcase_deals.py и двух тестов из коммита
cd2a7671. Заметил не я: об этом написал агент, которому потом достался номер
281 и который увидел дыру на 280.

ПРИЧИНА. `git commit` фиксирует ИНДЕКС ЦЕЛИКОМ, а не то, что было добавлено
последним `git add`. В индексе главного рабочего дерева лежали staged-удаления,
оставшиеся от параллельных агентов (они работают в своих worktree, но индекс
основного дерева переживает переключения веток). Я добавил два файла, а
закоммитил вместе с ними чужие удаления.

Что восстановлено: миграция 280 целиком, поля lat/lon в ShowcaseDeal, перенос
координат в пересчёте витрины, оба теста.

Обе величины нужны и не заменяют друг друга: схема улицы (281) закрывает 92%
сделок, координата (280) — карту района для остальных 8%. Конфликты сведены
вручную: механическое «оставить обе стороны» задвоило список колонок в INSERT
и в SELECT, что тесты бы пропустили, а прод — нет.

Проверено: 5085 passed, 35 skipped; миграции 275-281 без дыры; список колонок
INSERT сверен со списком значений программно (15 и 15, порядок совпадает).
2026-08-29 23:25:44 +05:00
a5ca2a326a feat(mera/b2c): в карточке игры схема улицы сделки, а не пятно района
Карта показывала ПОЛИГОН РАЙОНА — десятки квадратных километров, на которых
одинаково выглядят сделка у парка и сделка у ТЭЦ. Схема улиц уже приезжает
строкой витрины (`street_scheme`), рисовать её было нечем.

`StreetMapV3` — серверный компонент, инлайновый <svg>, НИ ОДНОГО внешнего
запроса: тайлы отдали бы провайдеру IP посетителя и то, что он смотрит, на
странице, которая обещает «без звонков и регистрации» (правило шапки
layout.tsx, по нему же в дереве self-hosted шрифты). Слои снизу вверх: плашка
и приглушённая сетка (уже были), вода, фоновые дороги толщиной по классу OSM,
целевая улица акцентом поверх мягкого ореола, подписи соседних улиц
моноширинным.

DealMapV3 ОСТАЁТСЯ и не тронут. Улица матчится у 92.1% строк витрины, у
остальных схемы нет — там по-прежнему район. Ветвление стоит в GuessGameV3,
чтобы обе карты остались тупыми: каждая рисует то, что ей дали, и ни одна не
подставляет вместо отсутствующих данных правдоподобное.

ЧТО КАРТА ГОВОРИТ О СЕБЕ. Подпись — «<УЛИЦА> · ДОМ НЕ ИЗВЕСТЕН». Адрес сделки
уровня улицы, номер дома известен у 2.7% сделок, координата окна — центроид
улицы. Слов «объект» и «адрес» в карточке нет; тест держит и то и другое.
Точку дома поставить нечем и по построению: в `street_scheme` нет ни констант
проекции, ни координат окна.

ЧЕГО НЕ РИСУЕМ. Зданий: `cad_buildings` — 18 307 контуров на город, в плотном
центре 51 здание на радиус 450 м, где их в разы больше; нарисованная застройка
заявляла бы полноту, которой нет. Улицы — фильтрованная выгрузка «источников
шума», дворовых и служебных проездов в ней нет, поэтому фоновые дороги
приглушены: это контекст, а не план квартала.

КАДР — `slice`, а не `meet`: окно квадратное, карточка нет, и `meet` оставил бы
поля по бокам. Обрезка безопасна ровно потому, что целевая улица лежит в ЦЕНТРЕ
окна по построению; обрезаются края с частью подписей соседей.

ДОСТУПНОСТЬ — как у DealMapV3, `aria-hidden`: всё, что схема сообщает, стоит
рядом текстом. `role="img"` заставил бы прочитать то же самое дважды, а
названия соседних улиц без их взаимного расположения ничего не значат.

ЦВЕТА — токенами: `--b2c-water` (вода отдельным оттенком, иначе склеивается с
дорогами) и `--b2c-muted-dark` (подписи на тёмной плашке: `muted` даёт там
3.2:1). Литералов в CSS не добавлено.

Подпись объекта лежит ПОВЕРХ карты, и карта теперь доходит до краёв — добавлено
затемнение под ней и плашка под подписью карты; без них белый текст пересекался
с подсвеченной улицей. Псевдоэлемент позиционирован, поэтому детям
`.gameMapBottom` задан `position: relative` — иначе затемнение красится поверх
текста и стирает его (поймано скриншотом, а не рассуждением).

Тесты (каждый сломан вручную и покраснел): кадр из данных и `slice`; ореол шире
линии и по одному на путь; иерархия дорог и незнакомый класс не дают нулевой
толщины; вода отделена; подпись называет улицу и говорит про дом; `aria-hidden`;
ветвление карточки в обе стороны.

Проверено глазами на dev-сервере, стаб — реальные строки прода плюс схемы,
собранные той же проекцией по геометрии gendesign: улица сматчилась; не
сматчилась (виден район); полей схемы нет вовсе (тот же район, без падения).
2026-08-29 23:25:44 +05:00
ca3f073b0e feat(mera/b2c): улица сделки доезжает до витрины готовой схемой, а не геометрией
Карта в карточке игры показывала полигон района — единственную геометрию, до
которой у tradein был доступ. Улицы живут в базе gendesign, foreign table и
гранта на них не было.

Мост по образцу соседей (v_tradein_cad_buildings / v_tradein_osm_poi_ekb):
gendesign 195 — вьюха v_tradein_osm_roads_ekb (highway + water) с GRANT В ТОМ
ЖЕ ФАЙЛЕ (после #3227 грант отдельной миграцией теряется при пересоздании);
tradein 281 — foreign table gendesign_osm_roads_ekb плюс колонки street_name /
street_scheme в landing_showcase_deals.

Пересчёт витрины кладёт в строку УЖЕ СПРОЕЦИРОВАННЫЕ SVG-пути окна 840x840 м
вокруг центра улицы. Проекция — та же равнопромежуточная с cos(широты), что в
export_ekb_districts_svg.py; второй в проекте нет. Замер 2026-08-29: GeoJSON
того же окна 7-8 КБ на строку, схема — 2.8-2.9 КБ.

ЧТО ДАННЫЕ ВЫДЕРЖИВАЮТ, И НИ СЛОВОМ БОЛЬШЕ
  · Это УЛИЦА, а не дом: deals.address уровня улицы, номер дома у 2.7% сделок.
    В схеме намеренно НЕТ координат окна и констант проекции — точку дома по
    ней нельзя поставить даже случайно. Это замок, а не забывчивость.
  · Зданий нет: cad_buildings — 18 307 контуров на город, в плотном центре 51
    здание на радиус 450 м, где их в разы больше. Нарисованная застройка
    заявляла бы полноту, которой в данных нет.
  · Улицы — фильтрованная выгрузка «источников шума»: именованные покрыты
    хорошо, дворовые и служебные проезды отсутствуют.
  · Улица сматчилась у 550 названий из 654 — 31 410 сделок из 34 021 (92.3%).
    Остальным street_scheme = NULL, и это штатно: фронт показывает район,
    который для этого и оставлен.
  · Перекрёсток («Челюскинцев/Шейнкмана») берём первой улицей: таких адресов
    три на 34 021 сделку, и обе улицы одинаково верны на уровне улицы.
  · Наличие схемы НА ОТБОР СТРОК НЕ ВЛИЯЕТ — то же правило, что запрещает
    отбор по величине ошибки: иначе витрина показывала бы не работу оценщика,
    а те 92% адресов, что удобно легли на OSM.

Тесты (каждый сломан вручную и покраснел): нормализация на реальных адресах
включая ё/е и «8 Марта»; недоступная вьюха и упавший запрос дают None, а не
исключение; схема не раздувается — потолок в байтах на реальной плотности плюс
прямая проверка округления до 0.1.
2026-08-29 23:25:44 +05:00
4e3279d448 fix(mera/b2c): студия подписывалась как «0-к» на витрине сделок
Увидел на скриншоте карточки игры: «0-к, 25,9 м²». Замер на проде — 3 строки
витрины из 20 имеют rooms = 0, то есть каждая шестая карточка так и выглядит.
«0-к» читается как ошибка выгрузки, а не как тип квартиры.

Студией её называет и наш собственный бэктест (per_rooms.label в
scripts/backtest_estimator.py), и рынок.

Тест двусторонний и фальсифицирован: возврат «0-к» для rooms=0 красит его по
значению, обратная правка — снова зелено.
2026-08-29 23:25:44 +05:00
272d807f55 feat(mera/b2c): в карточке игры настоящая карта вместо декорации — и подпись, которую данные выдерживают
Блок `gameMap` рисовал CSS-сетку и два прямоугольника-«дороги», а подпись
говорила «ОБЪЕКТ · РАЙОН» — то есть заявляла местоположение объекта. Географии
там не было вовсе.

Что сделано: `DealMapV3` — инлайновый <svg> по статике `ekb-districts.ts`, без
единого внешнего запроса (то же правило, по которому в этом дереве self-hosted
шрифты). Район сделки — заливка и обводка акцентом, соседние — контур; кадр по
bbox района с запасом, не по городу: в городском кадре район занимает несколько
процентов площади. Точка — по `project(lon, lat)` координаты витрины.

ПОДПИСЬ. Координата в данных — ЦЕНТРОИД УЛИЦЫ, не дом: 34 021 сделка, 34 017 с
координатой, различных точек 991, номер дома известен у 2.7% (прод, 29.08.2026).
Поэтому карта подписана «СЕРЕДИНА УЛИЦЫ, НЕ ДОМ · РАЙОН» — она произносит
границу вслух, а не оставляет читателю догадываться по размеру маркера. Слова
«объект» и «адрес» в карточке не появляются.

ТОЧКИ НЕТ — ДВА СЛУЧАЯ, оба дают карту с подсвеченным районом и без прочерка:
координаты нет; координата есть, но лежит вне кадра. Второе не теоретическое —
2 132 строки из 34 021 (6.3%) в той же выборке имеют координату за пределами
города, встречаются точки за сотни километров. Прижать такую к краю значило бы
показать место, которого в данных нет; подпись в обоих случаях — «КООРДИНАТЫ
НЕТ».

Доступность: <svg> aria-hidden, всё его содержание (район) стоит рядом текстом
дважды — в подписи карты и в мете сделки.

Гейт витринных чисел: из скана исключён сгенерированный `ekb-districts.ts` —
координаты полигонов не утверждают ничего о рынке. Исключение не бланковое:
добавлена проверка, что исключённый файл несёт маркер генератора.

Проверено глазами на dev-сервере с заглушкой бэкенда: три состояния (Кировский с
точкой, Чкаловский — кадр едет, сделка без координаты).
2026-08-29 23:25:44 +05:00
f3401badd0 feat(mera/b2c): координата сделки доезжает до витрины — с записанной границей честности
Карта лэндинга не может показать точку, пока её нет в витрине: район, комнаты,
площадь и квартал в `landing_showcase_deals` есть, координаты не было.

Что сделано: миграция 280 добавляет lat/lon (double precision, NULLABLE),
задача пересчёта переносит их из `deals`, ручка /showcase отдаёт их как
Optional[float].

ГРАНИЦА ЧЕСТНОСТИ, записанная в трёх местах (COMMENT колонок, `note` каждой
строки, докстринг задачи), а не только в голове автора: это ЦЕНТРОИД УЛИЦЫ, а
не дом. Замер на проде 2026-08-29 по той самой выборке, из которой набирается
витрина (deals, city='Екатеринбург', deal_date >= '2025-01-01'): 34 021 сделка,
34 017 с координатой, но РАЗЛИЧНЫХ точек всего 991 — ≈34 сделки в одной точке,
при 2.7% известных номеров дома. Точка верна на масштабе района и улицы и
неверна на масштабе дома; `note` едет на фронт вместе с числами, поэтому
следующий, кто возьмётся зумить карту, об этом споткнётся.

NULLABLE и без отбраковки: строка без координаты остаётся на витрине с
lat=lon=None. Выбрасывать сделку за отсутствие точки — отбор по признаку, не
связанному с качеством оценки, то есть та же порча витрины, которую здесь уже
чинили (порог по величине ошибки).

Тесты двусторонние, каждый проверен фальсификацией — краснеет по ЗНАЧЕНИЮ:
  * перестановка lat/lon в build_row  → 60.6055 == 56.8386
  * `if lat is None: return None`     → None is not None
  * перестановка lat/lon в ручке      → 60.6055 == 56.8386
  * фильтр строк без координат в ручке → len([]) == 1
Перестановку широты и долготы не ловит ни схема, ни тип (обе float), поэтому
в фикстурах намеренно непохожие величины: 56.8386 против 60.6055.

Фронтенд не тронут — его делает следующий шаг.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-29 23:25:44 +05:00
7b12b07935 feat(mera/b2c): границы районов ЕКБ статикой — основа настоящей карты в игре
Карточка игры «Сыграйте против МЕРЫ» показывает декоративный прямоугольник:
сетка и две «дороги», нарисованные CSS. Заменяем настоящей геометрией.

ПОЧЕМУ СТАТИКА, А НЕ ТАЙЛЫ. Публичное дерево mera-public держится без единого
внешнего запроса — шрифты self-hosted, Leaflet с unpkg сюда намеренно не тянули
(шапка layout.tsx). Тайловый провайдер получал бы IP посетителя и то, что он
смотрит, на странице, которая обещает «без звонков и регистрации». Границы
районов не меняются годами, раздавать их в рантайме незачем.

Что в коммите:
· backend/scripts/export_ekb_districts_svg.py — генератор. У данных обязано быть
  проверяемое происхождение: источник — боевая gendesign_ekb_districts_geom
  (OSM через FDW, читается с 29.08 — грант #3227), допуск упрощения и проекция
  названы в докстринге вместе с причиной выбора.
· _components/v3/ekb-districts.ts — сгенерированное, руками не править.
  8 районов, 7826 символов путей, плюс project() для точки (lon,lat).

Упрощение 0.0012° (~70-130 м) выбрано под масштаб карточки — она показывает
район целиком, где такая ошибка меньше толщины линии.
2026-08-29 23:25:44 +05:00