gendesign/backend/app/services/generative/placement.py
Light1YT e0fff9cfb0
Some checks failed
CI / changes (push) Successful in 7s
CI / frontend-tests (push) Has been skipped
CI / changes (pull_request) Successful in 10s
CI / frontend-tests (pull_request) Has been skipped
CI / openapi-codegen-check (push) Successful in 1m45s
CI / openapi-codegen-check (pull_request) Successful in 1m43s
CI / backend-tests (push) Failing after 8m36s
CI / backend-tests (pull_request) Failing after 8m36s
fix(week-review): backend-аудит v2 — 82 issue (#1560-1656)
Имплементация фиксов 2-го аудита backend/app/** (после merge #1543).
Воркер на файл, точечные правки. Верификация: py_compile 58/58 .py.

Полностью исправлено (82).
Оставлены открытыми (13): partial/needs-cross-file/needs-leha — #1569, #1590, #1593, #1606, #1609, #1617, #1633, #1635, #1637, #1638, #1640, #1642, #1650.

Closes #1560
Closes #1561
Closes #1562
Closes #1563
Closes #1564
Closes #1565
Closes #1566
Closes #1567
Closes #1570
Closes #1571
Closes #1572
Closes #1573
Closes #1574
Closes #1576
Closes #1577
Closes #1578
Closes #1579
Closes #1580
Closes #1581
Closes #1582
Closes #1583
Closes #1584
Closes #1585
Closes #1586
Closes #1587
Closes #1588
Closes #1589
Closes #1591
Closes #1592
Closes #1594
Closes #1595
Closes #1596
Closes #1597
Closes #1598
Closes #1599
Closes #1600
Closes #1601
Closes #1602
Closes #1603
Closes #1604
Closes #1605
Closes #1607
Closes #1608
Closes #1610
Closes #1611
Closes #1612
Closes #1613
Closes #1614
Closes #1615
Closes #1616
Closes #1618
Closes #1619
Closes #1620
Closes #1621
Closes #1622
Closes #1623
Closes #1624
Closes #1625
Closes #1626
Closes #1627
Closes #1628
Closes #1629
Closes #1630
Closes #1631
Closes #1632
Closes #1634
Closes #1636
Closes #1639
Closes #1641
Closes #1643
Closes #1644
Closes #1645
Closes #1646
Closes #1647
Closes #1648
Closes #1649
Closes #1651
Closes #1652
Closes #1653
Closes #1654
Closes #1655
Closes #1656
2026-06-17 01:30:52 +05:00

265 lines
12 KiB
Python
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

"""Generative Design — Stage 1b: greedy section placement with STRtree collisions.
Given a parsed :class:`~app.services.generative.geometry.Parcel` (Stage 1a) we place
rectangular residential sections (секции МКД) onto the placement grid using a greedy
sweep. Three strategies trade plot density against insolation comfort:
* ``max_area`` — tight gaps, deep building footprint -> maximum buildable area.
* ``max_insolation`` — wide gaps + slimmer footprint -> light/air between buildings.
* ``balanced`` — the middle ground.
Collisions (overlap + minimum inter-section gap) are checked with a Shapely STRtree
spatial index, rebuilt as placements accumulate. The greedy sweep is fully
deterministic: candidate anchors are visited in a fixed grid order and the first
non-colliding footprint that stays inside the buildable area wins.
Each placed footprint is reprojected back to WGS84 and emitted as a GeoJSON Feature
in ``ConceptVariant.buildings_geojson``; the metric footprints feed Stage 1c
(``teap`` + ``financial``) so the variant is filled with real numbers, not zeros.
Deterministic, no LLM / no external API / no DB.
"""
from __future__ import annotations
import logging
from dataclasses import dataclass
from shapely.geometry import Polygon, box
from shapely.strtree import STRtree
from app.schemas.concept import ConceptInput, ConceptVariant
from app.services.generative import financial, teap
from app.services.generative.geometry import Parcel, ParcelGeometryError
logger = logging.getLogger(__name__)
# Тип стратегии должен совпадать с Literal в ConceptVariant.strategy.
StrategyName = str
# Высота этажа (м) — для перевода target_floors в метрическую высоту/площади.
FLOOR_HEIGHT_M: float = 3.0
# ── Потолок коэффициента застройки (built / buildable) по типу застройки ──────
# Контракт не несёт явного FAR/max_coverage, поэтому используем development_type как
# естественный регулятор плотности. Жадная раскладка перестаёт ставить секции, как
# только пятно достигает доли buildable area ниже. Без этого max_area патологически
# забивает участок и даёт нереалистичный FAR. MVP-упрощение (нормативный proxy).
_COVERAGE_CAP_BY_TYPE: dict[str, float] = {
"spot": 0.35, # точечная застройка — низкое покрытие
"mid_rise": 0.45, # среднеэтажная
"high_rise": 0.50, # высотная — компактнее пятно, выше этажность
}
_DEFAULT_COVERAGE_CAP: float = 0.45
@dataclass(frozen=True)
class StrategySpec:
"""Параметры одной стратегии размещения.
section_w/section_d — габариты секции (ширина x глубина), метры.
gap_m — минимальный разрыв между секциями (инсоляция/противопожарный), метры.
floors_factor — множитель к target_floors (комфорт-класс «садит» этажность,
макс-площадь «тянет» вверх); этажность клампится к [1, 30] контракта.
"""
name: StrategyName
section_w: float
section_d: float
gap_m: float
floors_factor: float
# ── Три стратегии (упрощённо для MVP, габариты типовых панельных/монолитных секций) ──
_STRATEGIES: tuple[StrategySpec, ...] = (
# Максимум площади: глубокий корпус, минимальные противопожарные разрывы.
StrategySpec(name="max_area", section_w=24.0, section_d=18.0, gap_m=6.0, floors_factor=1.15),
# Максимум инсоляции: тонкий корпус, широкие разрывы между секциями.
StrategySpec(
name="max_insolation", section_w=18.0, section_d=12.0, gap_m=15.0, floors_factor=0.85
),
# Баланс.
StrategySpec(name="balanced", section_w=21.0, section_d=15.0, gap_m=10.0, floors_factor=1.0),
)
_FLOORS_MIN = 1
_FLOORS_MAX = 30
def _resolve_floors(target_floors: int, factor: float) -> int:
"""target_floors * factor, округление к ближайшему, клампинг к [1, 30]."""
floors = round(target_floors * factor)
return max(_FLOORS_MIN, min(_FLOORS_MAX, floors))
def _greedy_place(
parcel: Parcel,
spec: StrategySpec,
coverage_cap: float,
) -> list[Polygon]:
"""Жадно разложить секции ``spec`` по сетке участка. Возвращает footprints (метры).
Алгоритм:
* кандидат-якоря — центры ячеек сетки в фиксированном порядке;
* footprint строится центрированно на якоре;
* принимается, если целиком внутри buildable area И не нарушает разрыв ``gap_m``
с уже принятыми (проверка через STRtree по buffered-footprints);
* раскладка останавливается, когда пятно достигает ``coverage_cap`` от buildable
area (регулятор плотности по типу застройки) — это также ограничивает число
размещений и держит O(n^2)-перестройку STRtree в бюджете.
"""
buildable = parcel.buildable_m
max_built = buildable.area * coverage_cap
placed: list[Polygon] = []
built_area = 0.0
# Буферизованные footprints для проверки разрыва; индекс STRtree по ним.
buffered: list[Polygon] = []
tree: STRtree | None = None
half_w = spec.section_w / 2.0
half_d = spec.section_d / 2.0
half_gap = spec.gap_m / 2.0
for cell in parcel.grid:
if built_area >= max_built:
break
footprint = box(
cell.cx - half_w,
cell.cy - half_d,
cell.cx + half_w,
cell.cy + half_d,
)
# Целиком внутри пятна застройки (covers допускает касание границы).
if not buildable.covers(footprint):
continue
# Разрыв между секциями: буферим кандидата на half_gap и проверяем пересечение
# с буферизованными соседями — две секции с зазором >= gap_m не пересекутся.
candidate_buf = footprint.buffer(half_gap, join_style="mitre")
if tree is not None:
collision = False
for idx in tree.query(candidate_buf):
if candidate_buf.intersects(buffered[idx]):
collision = True
break
if collision:
continue
placed.append(footprint)
built_area += footprint.area
buffered.append(candidate_buf)
tree = STRtree(buffered)
logger.info(
"strategy=%s placed %d sections (%.0fx%.0f m, gap=%.0f m, coverage<=%.0f%%)",
spec.name,
len(placed),
spec.section_w,
spec.section_d,
spec.gap_m,
coverage_cap * 100,
)
return placed
def _footprints_to_geojson(
parcel: Parcel,
footprints: list[Polygon],
floors: int,
spec: StrategySpec,
) -> dict[str, object]:
"""Метрические footprints -> WGS84 FeatureCollection (контракт buildings_geojson)."""
features: list[dict[str, object]] = []
for i, fp in enumerate(footprints):
geom_wgs = parcel.metric_geom_to_wgs84(fp)
features.append(
{
"type": "Feature",
"geometry": geom_wgs,
"properties": {
"section_id": i + 1,
"floors": floors,
"footprint_sqm": round(float(fp.area), 1),
"strategy": spec.name,
},
}
)
return {"type": "FeatureCollection", "features": features}
def place_strategy(
parcel: Parcel,
payload: ConceptInput,
spec: StrategySpec,
) -> ConceptVariant | None:
"""Полный проход одной стратегии: размещение -> ТЭП -> финмодель -> ConceptVariant.
Возвращает ``None``, если ни одна секция не легла в пятно застройки (узкий/мелкий
участок, footprint стратегии целиком не помещается). Без этого вырожденный вариант
с нулевым размещением (revenue=0, margin=-land, IRR<0) выдавался бы как валидный —
ложь в отчёте. Отбраковку делает вызывающий :func:`place_all_strategies`.
"""
floors = _resolve_floors(payload.target_floors, spec.floors_factor)
coverage_cap = _COVERAGE_CAP_BY_TYPE.get(payload.development_type, _DEFAULT_COVERAGE_CAP)
footprints = _greedy_place(parcel, spec, coverage_cap)
if not footprints:
logger.warning(
"strategy=%s placed 0 sections (footprint %.0fx%.0f m not buildable) — отбраковка",
spec.name,
spec.section_w,
spec.section_d,
)
return None
teap_result = teap.compute_teap(
footprints=footprints,
floors=floors,
site_area_sqm=parcel.site_area_sqm,
housing_class=payload.housing_class,
)
financial_result = financial.compute_financial(
teap=teap_result,
housing_class=payload.housing_class,
land_cost_rub=payload.land_cost_rub,
)
buildings_geojson = _footprints_to_geojson(parcel, footprints, floors, spec)
# spec.name строится из фиксированного литерала -> совпадает с Literal контракта.
return ConceptVariant(
strategy=spec.name, # type: ignore[arg-type]
buildings_geojson=buildings_geojson,
teap=teap_result,
financial=financial_result,
)
def place_all_strategies(parcel: Parcel, payload: ConceptInput) -> list[ConceptVariant]:
"""Stage 1b entry: построить три варианта (max_area / max_insolation / balanced).
Вырожденные стратегии (нулевое размещение) отбраковываются — в результат попадают
только варианты с реальными секциями. Если ни одна стратегия не легла (участок не
вмещает даже самую компактную секцию), это вырожденный участок: поднимаем
:class:`ParcelGeometryError` (API мапит в 422) — лучше отказ, чем пустой/лживый ответ.
"""
variants = [
variant
for spec in _STRATEGIES
if (variant := place_strategy(parcel, payload, spec)) is not None
]
if not variants:
raise ParcelGeometryError(
"ни одна стратегия размещения не вместила секцию — участок слишком узкий/мелкий"
)
logger.info(
"placed all strategies: %s",
", ".join(f"{v.strategy}={v.teap.apartments_count}кв" for v in variants),
)
return variants
__all__ = [
"FLOOR_HEIGHT_M",
"StrategySpec",
"place_all_strategies",
"place_strategy",
]